EN ↗
Player 01 · Wczytywanie

Krzysztof
Niewolewski

Programista gier i aplikacji mobilnych z 19-letnim doświadczeniem i ponad 50 wydanymi tytułami. Tech Lead w Exon Studio. Unity 3D, C#, Java, multiplayer, AI.

Lata w branży
19
Wydane tytuły
60+
Najlepszy tytuł
Solitaire · 5M+ · 4.8★
Status
◉ DOSTĘPNY

O mnie

Cześć — jestem Krzysztof. Mam tytuł magistra inżyniera Informatyki (Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie). Od 2010 wydaję gry dla klientów takich jak Wooga, Disney, Miniclip, Candystand i Egmont. Obecnie jako Tech Lead w Exon Studio projektuję stack AI / workflow (Claude / GPT / Agents / MCP) i prowadzę DevOps dla casual mobile games.

Stack

Unity 3DC#JavaSmartfox TypeScriptJavaScriptNode.jsPythonPHP Cocos CreatorPixi.jsPhaser 3Three.jsBabylon.jsUnity ProfilerOptymalizacja wydajności ClaudeGPTAI AgentsMCPCursor GitGitHub ActionsBitriseTeamCityCI/CDDockern8n AdMobFirebaseGameAnalyticsASOLive Ops SpineDragonBones

Doświadczenie

Tech Lead · Game Developer

cze 2021 — obecnie

Exon Studio / DNA Mobile · Szczecin

Starszy Programista Gier

gru 2010 — maj 2021

Game Factory

Java Developer · Tech QA · QA Engineer

sie 2007 — cze 2010

Gamelion (obecnie Huuuge)

Wykształcenie

Magister Inżynier, Informatyka — Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie (2004 — 2010).
Specjalność: Informatyka, Sieci i Technologie Mobilne. Praca magisterska: Systemy rozpoznawania twarzy na urządzeniach mobilnych.

Wybrane projekty

Solitaire — Classic Card Game (5M+ pobrań), Diamond Dash (Wooga), Candy Croc, Mia and Me — Centopia, Mighty Smighties, Znaj Znak, Zoom Blocks, Perfect Pool, Mini Pets (Miniclip), Towers of Mystoria, Full Bloom, Cosmo Blast, Owoce Play, 52 Card Pickup, Find It! — Sleuth Edition, Kings In The Corner, Sunken Treasures, Block Blaster, Tile Oasis, Color Bus Jam i więcej.

Kontakt

Szczecin, Polska
LinkedIn · interaktywne portfolio (EN)

▶ Zobacz pełne, interaktywne portfolio